炉石公布凤凰年新闻(一):开包机制改革

来源: 未知 作者:admin 编辑:admin 2020-03-25 02:27

  欢迎来到,或者是回到北京时间2020年的3月18日凌晨。无论是对于新老玩家,暴雪Team5团队,还是营地的服务器压力来说,这个时间点都意义非凡。

  正如此前已经泄露的新年图标,今年在炉石年历里被称为 “凤凰年”——而其具体更新的内容也俨然是炉石的涅槃重生。

  也正如此前许多人参加完今年炉石峰会后感慨的那样,凤凰年将为炉石带来史上最多最重磅的消息,最大幅度的卡牌改动、职业改动、功能改动乃至商业改动,多到我们需要用整整八个版面才够尊重每一部分内容。

  凤凰年更新的内容是如此特殊,以至于这次大新闻里首先要讲的甚至不是游戏性的改动,而是比那更实在的开卡包机制的改革:

  从凤凰年开始,我们将把深受大家喜爱的“不会开出重复的传说卡牌”的规则扩大到 所有稀有度的卡牌(从普通到传说),让你可以更轻松地收集到自己梦寐以求的《炉石传说》卡牌。

  当然,橙卡是每张在每里只能带一张,白蓝紫卡是两张,也就是说新规则下白蓝紫卡开出两张一样的了以后就不再开出第三张(皆指金卡+普卡的总数),除非玩家在该稀有度上已经全卡(能两张的都满两张),这时再开包则回归随机结果。

  举几个最简单的例子:假设每一包开出来都是1蓝4白,那这个玩家只需要开25包就能把一个拓展包的49种白卡开齐(每种两张,共98张);粗略近似下,开60-70包左右就能把一个拓展包的36种蓝卡开齐;等等。至于全卡需要开多少包,或是对比以前便宜了多少,这些问题我们可以后面再细算。

  不过与此同时,新开包机制也引入了“标记”手段, 所有玩家已经拥有过的卡牌都会被系统打上标记。比如如果玩家自己把这类卡牌分解掉了,后续开包就算开到了对应的稀有度,也会优先开出该稀有度上玩家从来没拥有过的牌,即使玩家已经全卡,只留一个特定的“窟窿”,再开包是不会一直补那个窟窿的。

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